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VR成熟、AR崛起:资本市场也开始关注微显示芯片领域
2022-12-19 来源:网络整理
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关键词:AR元宇宙VR

未来的科技:元宇宙、AR、VR……进入人们视野的频率越来越高。


起始于1992年,爆火于2021年,关于元宇宙的话题总是不断,尽管各界人士对元宇宙的看法不尽相同,但不可否认的是元宇宙正在加速走进人们的世界。

元宇宙的发展离不开硬件设备的建设,随着人们对于元宇宙的认知不断加深,硬件设备的需求将会持续增长,市场调研机构Strategy Analytics最新发布的研究报告《元宇宙设备预测2014-2027》显示,随着社会对元宇宙投资的增长,专用元宇宙设备(VR/AR硬件)的市场存量将出现激增。

Strategy Analytics预测,到2024年VR/AR硬件设备的市场存量将从目前的5000万翻番至1亿台。Strategy Analytics表示,2024年达到1亿的市场存量将是这一相对较新的消费电子产品类别的重要里程碑,这将有助于推动其进一步增长和投资。




相对成熟的VR产业

VR产业的快速发展始于2020年。2020年10月,Meta发售了VR一体机Oculus Quest 2,此后消费级VR设备便进入了一个快速发展时期。从手机、PC外设再到VR一体机,VR硬件不断升级换代,当前硬件设备应用已经基本支持VR游戏端流畅运行。

VR设备发展的背后,是VR产业的规模增长。据IDC数据,2016-2021年,全球VR头显设备出货量从180万台增长至1095万台,CAGR高达43.49%。

自2016年我国“十三五”规划首次提出大力推进虚拟现实产业后,我国开始逐渐在技术领域支持虚拟现实的技术突破和创新。在2018年底我国出台了首个以“虚拟现实”为标题的政策文件,表现了我国政府对VR行业发展和应用的重视。2020-2021年我国更是出台了一系列VR相关政策,以加快VR技术在我国各领域的深度应用。


尚在发展中的AR产业

与VR产业相比,AR产业的发展仍处于初期阶段,技术、应用场景及产业链发展仍不健全。据第三方平台维深信息Wellsenn XR预测,2022年全球AR出货量预计为47万台,其中Hololens 2达成10万台出货量,Magic Leap 2成功上市达成2万出货量,Realwear实现5万台,爱普生实现3万台,Rokid实现3万台,Nreal 实现2万台的出货量……与VR设备动辄数千万的出货量相比,AR产业只能算“新秀”。

但我们也不能小觑AR产业的发展潜力。AR作为元宇宙的入口级硬件,重要性不言而喻。随着算法、光学、显示等核心技术进步,目前AR技术已经广泛应用于B端如医疗、工业、零售、电商等领域。疫情催化下,线上娱乐需求猛增,消费级AR产品也越来越受市场认可与期待。在政策层面,AR已正式被“十四五”规划列为数字经济重点产业,成为备受支持的“建设数字中国”推动力。

对此,国内大厂例如腾讯、字节等分别在“全真互联网”和VR硬件上布局,阿里从“Buy+”计划到“造物神”、投资Magic Leap,以及即将推出的VR支付展现了其在虚拟购物上的提前布局。




AR行业现状

1、市场规模


从整体市场规模来看,相关数据显示,2018年以来,我国VR/AR行业市场规模快速增长,2020年市场规模为413.5亿元,预计2023年将突破1000亿元。


2、出货量

就出货量而言,相关数据显示,2016-2021年间,全球AR头显出货量呈现上升趋势,2017年大幅增加,出货量为45万台,2021年出货量57万台。据预测,2023年全球AR头显出货量将达到96万台。


3、用户规模

随着增强现实(AR)技术趋于成熟,其产业应用速度也将加快,增强现实(AR)行业将迎来爆发,其用户规模将持续增加。根据德勤数据显示,到2025年,全球近75%的人口和几乎所有使用社交/通信应用程序的人都将成为AR的频繁用户。


4、技术申请

从增强现实(AR)技术申请情况来看,相关数据显示,全球增强现实(AR)技术申请量2016年以前增长较为平稳,2016年以后增长较快,2020年有所回落。随着增强现实(AR)技术申请量的不断增加,行业技术慢慢走向成熟。


资本市场也开始关注微显示芯片领域

2022年,全球VR/AR设备的出货量稳定增长,IDC预计到2026年VR/AR头戴设备全球出货量将超过5000万台。微型显示器作为AR/VR设备的核心元器件将迎来新一轮的产业高潮。研究机构Yole Developpment也预测从2025年到2028年,AR行业的快速发展会带动微显示器在该行业的应用。

微显示器一般是指对角线尺寸小于1英寸的显示器,主要的技术路径有LCOS(硅基液晶)、 OLEDOS(硅基OLED)、DLP(数字光处理)和Micro LED等。其中,Micro OLED具有自发光、厚度薄、视角大、小体积、易于携带、低功耗等特性,加上容易实现高PPI(像素密度),因此更适用于头戴式显示器、AR/VR设备。Yole Developpment预测,Micro LED将成为增长最为明显的细分行业,在整个用于AR的为显示器中占据超过50%的比例。



传统的大屏显示像素一般是几十微米,而微显示器件的像素大小可以做到几微米,例如LCOS可以做到4微米或者3微米;随着技术的成熟,单色Micro LED也可以做到 4.5 微米左右。

微显示器件中,微显示芯片的性能在一定程度上影响着微显示器件的显示效果,但由于微显示芯片涉及了芯片设计、材料设计、封装,以及广电调制特性等多个学科,例如芯片设计环节要求具备高速、低功耗芯片涉及工艺,数字和模拟混合特殊工艺,技术门槛较高,业内能够自主研发LCos、Micro LED、Micro OLED微显示芯片的厂商少之又少。

南京芯视元董事长何军在公开演讲时提到,在全球范围内,AR内容或应用服务商约有上千家,AR眼镜或头盔厂商有上百家,而光学模组厂商只有两位数,微显示芯片厂商也只有个位数。目前,国内微显示芯片厂商有JBD(显耀显示)、南京芯视元、诺视科技、镭昱半导体等。

就在今年6月份,南京芯视元发布了两款可用于AR/VR设备的Micro OLED硅基微显示芯片产品,官方介绍该产品的有效显示尺寸分别为0.39英寸和0.26英寸,平均亮度大于1000nit。到了8月,南京芯视元再次发布采用自主研发设计的Micro LED硅基芯片的Micro LED显示模组——芯视·天目III型,分辨率为1920*1080,亮度高达10万+nit,灰阶为256bit,同样能用于AR/VR设备。

此外,利用AlGaInP基红光MicroLED技术路线,JBD还推出了0.13寸红光芯片,像素尺寸为4微米,MicroLED发光点仅2微米,可产生50万尼特级的亮度,性能大幅度提升。

近两年来,随着AR/VR市场的崛起,资本市场也开始关注微显示芯片领域。在资本的支持下,国内微显示芯片厂商的技术进展明显加快,并且新品加速发布以适应市场需求。据了解,JBD的微显示已经在终端市场逐渐起量。

例如,AI+AR科技潮牌李未可在10月份发布的AR眼镜Meta Lens就是搭载了JBD的0.13英寸MicroLED微显示屏。官方介绍,基于JBD的MicroLED微显示屏加上光波导方案,Meta Lens在低功耗、重量轻、高亮度等方面具有明显优势,该产品的整体光机体积为0.5CC,重量0.6g,平均入眼亮度可达1150nit,其MicroLED微显示屏的功耗仅100 mW。

不难预测,随着AR设备在消费电子、工业等各个领域的起量,作为产业链关键的微显示芯片也将同步迎来发展机遇,这也将成为微显示器件厂商的发展机会。



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